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策略/角色扮演/回合制/奇幻戰(zhàn)爭(zhēng)
《伊格利亞戰(zhàn)記》是一款架空背景的輕量級(jí)“大戰(zhàn)略”游戲,擁有日式立繪和像素結(jié)合的美術(shù)風(fēng)格。玩家將扮演伊格利亞世界中任意國(guó)家的君主,通過(guò)內(nèi)政管理、外交謀略和征戰(zhàn)沙場(chǎng)等方式,不斷發(fā)展壯大自己的勢(shì)力,最終實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一伊格利亞大陸的目標(biāo)。游戲以架空世界為背景,設(shè)計(jì)了20個(gè)各具特色的國(guó)家,每個(gè)國(guó)家都有獨(dú)特的初始英雄、起始位置和特殊效果,玩家需要合理利用這些特點(diǎn)來(lái)制定戰(zhàn)略。
優(yōu)點(diǎn)
缺點(diǎn)
“玩這款游戲的時(shí)候,感覺(jué)策略性挺強(qiáng)的,需要考慮的因素很多,比如內(nèi)政管理、外交謀略、兵種搭配等等,每一步?jīng)Q策都可能影響到整個(gè)戰(zhàn)局的發(fā)展,挺有挑戰(zhàn)性的”
——仿生兔會(huì)夢(mèng)到電子月亮
“游戲的操作確實(shí)有點(diǎn)復(fù)雜,尤其是對(duì)于新手來(lái)說(shuō),一開(kāi)始可能會(huì)有點(diǎn)摸不著頭腦,需要花時(shí)間去熟悉和適應(yīng)?!?/span>
——手握鋼叉的裝甲蘿卜
“這款游戲的英雄角色很豐富,每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能和屬性,收集和培養(yǎng)英雄的過(guò)程很有趣,戰(zhàn)斗中英雄技能的釋放也很有策略性,玩起來(lái)很有成就感”。@昌意
“游戲的兵種系統(tǒng)也很有特色,兵種之間的相互克制關(guān)系讓?xiě)?zhàn)斗更加多樣化,需要玩家仔細(xì)思考兵種搭配和陣型布置,挺燒腦的”。@誰(shuí)家小藍(lán)莓巧克力
“游戲的平衡性還有待提高,有些勢(shì)力和兵種感覺(jué)太強(qiáng)了,打得別人一點(diǎn)脾氣都沒(méi)有”。@Nico?